lunes, 23 de noviembre de 2020
viernes, 6 de noviembre de 2020
Sexto proyecto
En esta entrada vamos a hablar sobre los sensores de luz, valores y leds.
A continuación hay fotos de un programa que, según el valor que obtenga el sensor de luz, se encenderá el led o se apagará y que se grafique (con los leds) la intensidad de la luz mediante barras como lo hace la señal del celular.
- Si el valor es menor que 200 muestra una barra y enciende el led.
- Si el valor es menor que 300 muestra dos barras y enciende el led.
- Si el valor es mayor o igual a 300 y menor que 400 muestra tres barras y el led permanece apagado.
- Si el valor es mayor o igual a 400 y menor que 500 muestra cuatro barras y el led permanece apagado.
- Sino muestra cinco barras.
miércoles, 4 de noviembre de 2020
Séptimo proyecto: comunicación.
En esta entrada vamos a hablar de la comunicación entre dos placas. Como hacer para que un mensaje se envíe desde una placa hacia la otra.
Para programar utilizaremos las funciones de comunicación, los bloques de la categoría RADIO.
- El bloque principal es "radio establecer grupo" que sirve para sintonizar el canal por el que vamos a recepcionar o a emitir señales de radio.
Las dos placas deben utilizar el mismo canal. Podemos utilizar un canal del el 0 al 255 y lo seleccionamos con el slider.
- Otro bloque es "radio enviar número" que envía el número que nosotros le indiquemos o el valor de una variable.
-El "radio enviar cadena" que envía una cadena de caracteres.
También tenemos bloques que nos permiten recibir esos datos y colocarlos dentro de una variable.
Se crea una variable de manera automática:
- La variable "receivedNumber" permite recibir un número.
- La variable "receivedString" permite recibir una cadena de caracteres.
miércoles, 28 de octubre de 2020
Quinto proyecto: Sensor de humedad.
En esta entrada vamos a hablar sobre el Kit de Ciencias y las conexiones.
Algunas empresas han desarrollado diferentes componentes que, mediante una Shield o placa de pruebas se pueden conectar con la placa micro:bit. Así, entre oras cosas, se puede usar un sensor de humedad para el suelo y verificar si una planta tiene la humedad suficiente o hay que regarla.
Para poder llevar a cabo ese ejemplo hay que hacer una conexión determinada:
- Utilizaremos el pin analógico P0 (los sensores se conectan a los pines analógicos).
- Cable rojo (+ V1).
- Cable negro (- G).
- Cable blanco (S).
-Luego conectamos la placa a la PC por cable USB.
Para poder programar el comportamiento de la placa en función de lo que recibe del medio, a través del sensor, necesitaremos una variable que guarde los valores obtenidos por el sensor.
A continuación les dejo una foto de la programación que hice para que, cuando reciba información externa sobre la humedad de la planta, nos indique si hay que regarla o no.
Cuarto proyecto: Comparaciones y bloques booleanos.
Hoy en clase trabajamos con dos conceptos nuevos: las comparaciones y los Bloques Booleanos.
Comparaciones
Las comparaciones nos permiten comparar dos valores, cómo es un valor respecto a otro. También se pueden comparar valores obtenidos por los sensores de la placa.
Las comparaciones más recurrentes son: mayor, menor o igual.
Los Bloques Booleanos
Bloques Y, O y la negación:
Y: Para que sea verdadero se deben cumplir las dos condiciones.
O: Para que sea verdadero se debe cumplir al menos una de las dos condiciones.
A continuación les dejo fotos de mi programación utilizando estos conceptos:
sábado, 26 de septiembre de 2020
Tercer proyecto: "Lógica" (placa micro:bit).
En este tercer proyecto trabajamos con los bloques de la categoría Lógica: condicionales, comparaciones y los bloques booleanos.
Los condicionales son:
- "SI VERDADERO/FALSO ENTONCES".
-"SI VERDADERO/FALSO ENTONCES... SINO".
Si la condición se cumple (es verdadero) ejecutará la acción que se encuentra debajo, dentro del bloque. Si en cambio la condición no se cumple (es falso) la acción no se ejecutará.
Si la condición se cumple (es verdadero) ejecutará la primera acción que se encuentra debajo, dentro del bloque; caso contrario, ejecutará la segunda acción.
Mi programación:

















