martes, 22 de octubre de 2019

¿Qué es el modelo de color RGB?

    
RGB es una sigla formada por los términos de la lengua inglesa red (“rojo”), green (“verde”) y blue (“azul”). El concepto suele emplearse para referirse a un modelo cromático que consiste en representar distintos colores a partir de la mezcla de estos tres colores primarios.

Todos los colores que se visualizan en el monitor están en función de las cantidades de rojo, verde y azul utilizadas. Por ello, para representar un color en el sistema RGB se le asigna un valor entre 0 y 255 (notación decimal) o entre 00 y FF (notación hexadecimal) para cada uno de los componentes rojo, verde y azul que lo forman.

Un color cualquiera se representa en el sistema RGB mediante la sintaxis decimal (R,G,B), o mediante la sintaxis hexadecimal #RRGGBB
Rojo es (255,0,0)
Verde es (0,255,0)
Azul es (0,0,255)



video de las luces


Presentaciones PECHAKUCHA



PechaKucha (ペチャクチャ) es un formato de presentación en el cual se expone una presentación de manera sencilla e informal mediante 20 diapositivas mostradas durante 20 segundos cada una.


Originalmente creado por Astrid Klein y Mark Dytham de Klein-Dytham Architecture (KDa) en Tokio en 2013​ como un punto de encuentro para jóvenes emprendedores donde pudiesen mostrar sus presentaciones en público e intercambiar opiniones. Desde entonces, el formato se ha extendido de manera viral a otras ciudades alrededor del mundo.

El nombre PechaKucha deriva de un término japonés que significa “cháchara”, “cuchicheo” o “conversación”


Carolina Jazmin Geloso y Chiara Napoli 2ºCOM 

Tema: whatsapp


jueves, 12 de septiembre de 2019

martes, 27 de agosto de 2019

Pechakucha sobre Whatsapp.

Hola, hoy les queríamos contar que hicimos un Pechakucha. En este hablamos sobre la red social llamada Whatsapp.
Whatsapp es una aplicación que usamos todas las personas diariamente, para comunicarse con amigos, familiares, compañeros de trabajo, etc. Esta app fue creada principalmente como agenda "inteligente" para ver si la persona estaba disponible para hablar o era mejor contactarse con ella en otro momento.
Su creador es Jan Koum, nació el 24 de febrero de 1976 y creo Whatsapp en el año 2009
Actualmente en esta app cada usuario se identifica con un numero de teléfono móvil y si tiene agendado el numero de otra persona en la lista de contactos de Whatsapp, y esa otra persona tiene instalada la app ya pueden comenzar a hablar.
Esta aplicación permite la creación de grupos o difusiones a un máximo de 256 personas. En estos existen administradores que manejan el grupo. Yen cuanto a las difusiones la idea es transmitir un mensaje por privado a un conjunto de personas.
Dentro de los chats ademas de mandar mensajes están las posibilidades de enviar videos, gifs, stickers, audios, imágenes, emojis, ubicación, enlaces,contactos, etc.

Como conclusión sacamos que los que mas usan esta app son los jovenes mientras que los que menos la usan son los ancianos. Esta la utilizan millones y millones de personas a diario,y es algo que ya esta naturalizado. Sin embargo todavía hay muchos países como Canadá o Estados Unidos que no la usan mucho

martes, 28 de mayo de 2019

Principios del diseño visual.

Estos son los principios del diseño visual.

  • Principios de contraste.
"Si dos elementos no son exactamente iguales y no cumplen la misma función, hacelos MUY diferentes".
  • Principios de repetición.
"Repetimos elementos o características a lo largo de toda la presentación, así conseguimos una idea de unidad".
  • Principios de alineamiento.
"Todo elemento debe tener al menos un borde conectado con otro elemento"
  • Principios de proximidad.
"Agrupar los elementos que están relacionados. Alinear el texto con el borde de la imagen (relacionada)"
  • Principios de claridad.
"Simplificar, ser específico, solo conceptos importantes. La diapositiva debe reforzar el mensaje".
  • Uso efectivo de imágenes.
"Las imágenes son importantes, deben ser nítidas, en buena calidad, no deben estar pixeladas. Deben potenciar el mensaje y complementarlo".

martes, 23 de abril de 2019

Sonidos con Arduino



Zumbador, buzzer en inglés, es un transductor electroacústico (un dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa) que produce un sonido o zumbido continuo o intermitente de un mismo tono. Sirve como mecanismo de señalización o aviso y se utiliza en múltiples sistemas, como en automóviles o en electrodomésticos, incluidos los despertadores.






Actividades a desarrollar:
1) Conectar el buzzer a la placa Arduino.
El buzzer tiene una indicación que indica cuál es el polo positivo. Lo conectaremos al pin 11. El polo negativo lo conectaremos a GND.

2) Realizar una programación con mBlock, generando nuevos bloques y combinándolos que ejecute la palabra "HOLA" en código morse.
Un personaje deberá decir esta palabra letra por letra, indicando el código de cada una.




martes, 16 de abril de 2019